Продолжая знакомить читателя с ремеслом сценариста, автор переходит от описания сути анимационного искусства к разбору конкретных задач, которые приходится решать, создавая каждый мультипликационный фильм. Где искать вдохновение? Как выбрать для своего сюжета верную драматургическую схему? Как задать ритм уже на этапе сценария? Как познакомить зрителя с героем? И как замотивировать его поступки? Зачем нужны типажи? Что лучше — диалог или действие? Эти и другие вопросы формулируются в книге. И на каждый есть свой ответ — еще один шаг к готовому фильму.

 

Формат: 14 × 20 см. — Мягкий переплет. — 272 с. : ил.

Похожие

Витрина. Изобретение повседневности. КаталогВ корзину Витрина. Изобретение повседневности. Каталог1400 ₽
Александра Тимонина. Пора сецессионов: выставочные стратегии русского модернаВ корзину Александра Тимонина. Пора сецессионов: выставочные стратегии русского модерна1260 ₽
Аркадий Ипполитов. Последняя книга. Не только ИталияВ корзину Аркадий Ипполитов. Последняя книга. Не только Италия1800 ₽
Александр Родченко. Опыты для будущего. Дневниковые записи, статьи, письма и воспоминанияВ корзину Александр Родченко. Опыты для будущего. Дневниковые записи, статьи, письма и воспоминания1650 ₽
Роберт Макки. Экшен: Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературеВ корзину Роберт Макки. Экшен: Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературе1200 ₽
Яндекс.Метрика