Мы редко задумываемся о том, что привычные вещи, которыми мы пользуемся каждый день, спроектированы дизайнерами: от кнопок в лифте и молотка до приложения для смартфона. Чем-то мы пользуемся с удовольствием, а что-то кажется неудобным и странным. Чтобы получился действительно функциональный и привлекательный продукт, дизайнеру нужно пройти огромный путь и ответить на массу вопросов — например, для кого эта вещь, как ее сделать удобнее и дешевле и, наконец, сможет ли она изменить жизнь к лучшему? От их решений зависит красота, удобство и безопасность нашего мира, но есть ли универсальные принципы, на которых строится выдающийся дизайн? Автор нескольких бестселлеров, дизайнер Скотт Беркун предлагает по-новому взглянуть на вещи вокруг нас и научиться отличать хорошие идеи от плохих.

192 стр.

Похожие

Катрин Жель, Клер Брюне. Дизайн. История, концепции, конфликтыВ корзину Катрин Жель, Клер Брюне. Дизайн. История, концепции, конфликты1750 
О. Беккер, М. Гайгер, М. Дюфрен, М. Ришир. Феноменология и эстетикаВ корзину О. Беккер, М. Гайгер, М. Дюфрен, М. Ришир. Феноменология и эстетика650 
Жан-Люк Нанси. Очевидность фильма: Аббас КиаростамиВ корзину Жан-Люк Нанси. Очевидность фильма: Аббас Киаростами650 
Владислав Дегтярев. Мадонна среди руинВ корзину Владислав Дегтярев. Мадонна среди руин370 
Клементин Делисс. Метаболический музейВ корзину Клементин Делисс. Метаболический музей890 
Яндекс.Метрика Разработка и продвижение сайтов webseed.ru